「ジョジョの奇妙な冒険」という作品を語る上で、絶対に外せないのが「スタンド」という概念ですよね。特に第3部「スターダストクルセイダース」は、このスタンド能力が初めて登場した記念すべきシリーズです。
エジプトへ向かう承太郎一行の前に立ちはだかる、個性的で恐ろしい能力の数々。「あのスタンド、名前は何だっけ?」「どんな能力だったかな?」と、ふと読み返したくなる瞬間があるはずです。
今回は、ジョジョ3部のスタンド一覧を網羅し、タロットやエジプト神話の暗示、さらにそのステータスまでを徹底的に解説していきます。これを読めば、第3部の激闘の記憶が鮮明に蘇ること間違いなしです!
宿命の旅を共にする「スターダストクルセイダース」のスタンド
まずは、物語の主役である承太郎一行のスタンドから見ていきましょう。彼らの能力は、その後のシリーズの基準となるような王道かつ強力なものばかりです。
スタープラチナ(星の白金) / 空条承太郎
ジョジョ史上、最も有名といっても過言ではないのが、このスタープラチナです。
- 能力: 圧倒的な破壊力、スピード、精密動作性。
- タロットの暗示: 「星」
- ステータス: 破壊力A、スピードA、射程距離C、持続力A、精密機動性A、成長性A目にも止まらぬ速さで繰り出される拳の連打「オラオララッシュ」は代名詞ですよね。物語の終盤では、宿敵DIOとの死闘を経て「時を止める」という究極の能力に目覚めました。
ハーミットパープル(隠者の紫) / ジョセフ・ジョースター
第2部の主人公でもあったジョセフが操るのは、茨のような形状のスタンドです。
- 能力: 念写、情報の探索、遠隔視。
- タロットの暗示: 「隠者」
- ステータス: 破壊力D、スピードC、射程距離D、持続力A、精密機動性D、成長性E直接的な戦闘力は高くありませんが、カメラを壊して念写を行ったり、地図を作ったりと、旅のガイド役として非常に重要な役割を果たしました。波紋を流して戦うスタイルもジョセフならではです。
マジシャンズレッド(魔術師の赤) / モハメド・アヴドゥル
炎を自在に操る、鳥の頭を持つ人型のスタンドです。
- 能力: 高熱の炎を操る。
- タロットの暗示: 「魔術師」
- ステータス: 破壊力B、スピードB、射程距離C、持続力B、精密機動性C、成長性D「クロスファイヤー・ハリケーン」などの強力な技だけでなく、炎の探知機として生物の反応を探るなど、冷静なアヴドゥルの性格を反映した万能な能力です。
ハイエロファントグリーン(法皇の緑) / 花京院典明
全身が紐状に解ける、緑色のメロンのような質感が特徴的なスタンドです。
- 能力: 体を紐状にして潜入する、エメラルドスプラッシュ(弾丸)を放つ。
- タロットの暗示: 「法皇」
- ステータス: 破壊力C、スピードB、射程距離A、持続力B、精密機動性C、成長性D遠距離操作型であり、半径20mに結界を張るなど、戦略的な戦いを得意とします。花京院の孤独と気高さを象徴するような、美しくも鋭いスタンドです。
シルバーチャリオッツ(銀の戦車) / ジャン=ピエール・ポルナレフ
銀色の甲冑に身を包み、レイピアを構えた騎士のような姿をしています。
- 能力: 超高速の剣技。
- タロットの暗示: 「戦車」
- ステータス: 破壊力C、スピードA、射程距離C、持続力B、精密機動性B、成長性C甲冑を脱ぎ捨てることで、目に見えないほどの高速移動が可能になります。真っ向勝負を好むポルナレフにふさわしい、一点突破型のスタンドです。
ザ・フール(愚者) / イギー
ボストンテリアのイギーが操るのは、砂で構成された変幻自在のスタンドです。
- 能力: 砂を操る、飛行、偽装。
- タロットの暗示: 「愚者」
- ステータス: 破壊力B、スピードC、射程距離D、持続力A、精密機動性D、成長性C実体がない砂であるため、物理的な攻撃をほとんど受け付けません。砂で仲間や自分の偽物を作ったり、翼を作って空を飛んだりと、非常に高い応用力を誇ります。
旅の途中で一行を襲う「タロットカード」の刺客たち
DIOが放った刺客たちは、それぞれがタロットカードの暗示に沿った恐ろしい能力を持っています。ここからは、主要な敵スタンドを順に紹介します。
序盤:日本から東南アジアでの激闘
- タワー・オブ・グレー(灰の塔): 巨大なクワガタの姿。飛行機内で承太郎たちを襲った。弾丸よりも速く動き、舌を引きちぎる残忍な能力。
- ダークブルー・ムーン(暗青の月): 水中戦に特化した半魚人のようなスタンド。フジツボを相手に付着させ、エネルギーを吸い取って弱体化させる。
- ストレングス(力): 巨大な貨物船そのものと一体化したスタンド。船の壁やクレーンを自在に操り、逃げ場のない海上で一行を追い詰めた。
- エボニーデビル(悪魔): 本体である呪いのデーボが受けた恨みをパワーに変える。人間に憑依するのではなく、エボニーデビルという人形を操って攻撃する。
- イエローテンパランス(黄の節制): 肉を食らうスライム状のスタンド。物理攻撃が全く効かず、相手を徐々に溶かして吸収する。本体のラバーソウルは変装の名手。
- ハングドマン(吊られた男): 鏡や水面、さらには瞳の中などの「反射する世界」を移動する。本体はJ・ガイル。ポルナレフにとって宿敵のスタンド。
中盤:パキスタンから紅海まで
- エンプレス(女帝): 相手の体の一部に寄生し、肉腫のように成長して言葉を発する。次第に意思を持ち、相手を内側から殺そうとする。
- ホイール・オブ・フォーチュン(運命の車): 一般的な車をスタンドパワーで怪物のように変形させたもの。壁を登り、ガソリンの弾丸を撃ち出す。
- ジャスティス(正義): 霧のスタンド。街一つを霧で覆い、わずかな傷口から糸を通して死体や生者を操るマペット・マスター。本体はエンヤ婆。
- ラバーズ(恋人): 顕微鏡でしか見えないほどの極小サイズ。相手の脳内に侵入し、本体であるスティーリー・ダンが受けた痛みを何倍にもして相手に返す。
- サン(太陽): 砂漠に突如現れた二つ目の太陽。周囲を酷暑に変え、高熱のレーザーで焼き尽くす。
- デス・サーティーン(死神13): 赤ん坊のマニッシュ・ボーイが操る、夢の世界のスタンド。夢の中ではスタンドが出せず、そこで負った傷は現実にも反映される。
- ジャッジメント(審判): 相手の願いを土で具現化する。しかし、その正体は願いを歪めて叶える残酷な罠。
- ハイプリエステス(女教皇): 鉱物やプラスチックなど、あらゆる無機物に化ける。潜水艦の壁や床に化け、一行を閉じ込めて圧殺しようとした。
DIOを守る最後の砦「エジプトの9栄神」
エジプト上陸後、一行を待ち受けていたのは、より強力で特殊な能力を持つ「9栄神」と呼ばれるスタンド使いたちでした。
ゲブ神 / ンドゥール
砂漠の中で音だけを頼りに襲いかかる、水のスタンドです。
- 能力: 水を鋭い刃のようにして攻撃する。
- 特徴: 数キロ先から攻撃が可能。盲目の本体ンドゥールの優れた聴覚により、正確無比な狙撃を行う。
クヌム神 / オインゴ & トト神 / ボインゴ
兄弟で活動するこの二人。クヌム神は自分の顔や匂いを完璧に変える変身能力。トト神は未来を100%予知する漫画の本です。コメディリリーフ的な立ち位置ですが、予知の内容は絶対という恐ろしさを持っています。
アヌビス神
本体を持たず、刀そのものに宿っている珍しいスタンドです。
- 能力: 手にした者を操る、一度見た攻撃を完全に学習する、壁を透過して斬る。抜刀するたびに強くなるという、近接戦においては最悪の相性を持つ敵でした。
バステト女神 / マライア
コンセントの形をしたスタンド。
- 能力: 触れた相手を磁石人間にしてしまう。時間が経つほど磁力は強まり、周囲の鉄骨や車までもが体に飛んでくるようになります。
セト神 / アレッシー
影に触れた相手を若返らせる能力。
- 能力: 影を重ねることで、相手を子供、さらには胎児にまで戻して無力化する。卑怯な性格のアレッシーにぴったりの、弱者をいたぶるための能力です。
オシリス神 / ダニエル・J・ダービー
魂を賭けたギャンブルを仕掛けるスタンド。
- 能力: ギャンブルで負けを認めた相手の魂をコインに変える。直接的な戦闘ではなく、心理戦とイカサマの技術で一行を追い詰めた屈指の名エピソードです。
ホルス神 / ペット・ショップ
DIOの館を守るハヤブサが操るスタンド。
- 能力: 冷気を操り、巨大な氷塊を生成・発射する。凄まじいスピードと殺意を持った氷のミサイルは、イギーを死の寸前まで追い込みました。
アトゥム神 / テレンス・T・ダービー
兄のダニエルと同じく、ゲームで魂を奪う能力。
- 能力: 魂にYES/NOの質問を投げかけ、本心を読み取る。テレビゲームを通じた対決で、承太郎の心理を完全に読み切ろうとしました。
終焉の地・カイロでの決戦:館の主と狂信者
いよいよ物語のクライマックス。DIOの館に突入した一行を待っていたのは、空間を削り取る死神と、時を支配する帝王でした。
クリーム / ヴァニラ・アイス
暗黒空間を口の中に持つ、異形のスタンドです。
- 能力: 自分とスタンドを暗黒空間に飲み込み、触れたもの全てを粉砕・消去する。姿が見えず、気配も察知できず、あらゆる防御を貫通して消し去るという、3部で最も絶望感のある敵と言えます。この戦いでアヴドゥルとイギーが命を落とすことになります。
ザ・ワールド(世界) / DIO
承太郎たちの宿命の敵、DIOが操る最強のスタンドです。
- 能力: この世の時間を停止させる。
- タロットの暗示: 「世界」
- ステータス: 破壊力A、スピードA、射程距離C、持続力A、精密機動性A、成長性B最初は一瞬だった停止時間は、DIOが吸血鬼の肉体に馴染むにつれて伸び続け、最大で9秒まで到達しました。止まった時の中で一方的に攻撃を加えるその力は、まさに「世界を支配する」にふさわしいものでした。
3部のスタンドが愛され続ける理由
「ジョジョの奇妙な冒険 第3部」のスタンドが、連載終了から長い年月が経っても色褪せないのはなぜでしょうか。
それは、各キャラクターの**「精神の具現化」**としての設定が非常に濃厚だからです。ポルナレフの騎士道精神はチャリオッツの剣に、花京院の複雑な内面はハイエロファントの紐に、そして承太郎の真っ直ぐな意志はスタープラチナの拳に宿っています。
また、タロットカードという神秘的なモチーフを採用したことで、能力に一種の「運命的な説得力」が備わりました。カードの持つ意味を逆手に取った戦術や、意外な弱点の突き方など、知略を尽くしたバトルが読者の心を掴んで離さないのです。
ジョジョの奇妙な冒険 第3部を読み返すと、どの戦いも一度きりの決死の勝負であることが伝わってきます。スタンド使い同士が惹かれ合い、命を懸けて激突する。その熱量こそが、ジョジョという作品の最大の魅力と言えるでしょう。
まとめ:ジョジョ3部スタンド一覧で振り返る激闘の軌跡
今回は、ジョジョ3部のスタンド一覧を主要メンバーから刺客、そして最後の強敵まで一挙に紹介してきました。
タロットカードから始まったこの物語は、エジプトの神々、そして「世界」を暗示するDIOへと繋がっていきます。一つ一つのスタンド能力を改めて振り返ると、荒木飛呂彦先生の独創的な発想と、緻密に練られたバトルの構成に改めて驚かされます。
この記事で紹介したステータスや能力を思い出しながら、アニメや原作をもう一度チェックしてみてはいかがでしょうか。きっと、当時とは違った発見や感動があなたを待っているはずです。
「やれやれだぜ」と承太郎のように呟きながら、再びあの熱いエジプトへの旅に浸ってみてくださいね!

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